Pengumuman Tugas Visual Poetry

4 06 2009

RALAT!!!
uk. A2 bukan 60 x 80 cm tapi 42 x 60 cm!!!

Print poster ukuran A2 : 42 x 60 cm!!!

ttd.
amelia rukmasari s., s.sn.





TUGAS Desain Grafis II DKV – Analisis Koran

2 06 2009

Buatlah paper Analisis Koran dan Tabloid : buatlah secara kreatif!
Isi bedah Koran dan Tabloid masing-masing satu
(Suara Merdeka, Jawa Pos, Kompas, Seputar Indonesia, Surya, Bunda, Genie, Nyata, dll)

Buatlah paper minimal 15 halaman!

1. Halaman judul berisi :
a. Judul
b. logo fakultas
c. nama dan NIM anggota kelompok
d. nama dosen
e. fakultas dan universitas
f. tahun dibuat (2009)

2. Bab I
a. Apa itu koran? (sejarah singkat, dan tren Koran (desain & layout)
b. Apa itu tabloid? (idem)
c. Penjelasan singkat tentang Koran dan tabloid yang diangkat menjadi topik

3. Bab II
a. Kupasan Koran
i. Biodata redaksi Koran (mis. Kompas Jawa Tengah)
ii. Harga Koran, telp, dll
b. Segmen (sub-sub judul Koran), beri penjelasan singkat
c. Fisik Koran
i. Ukuran Koran (dalam mm)
ii. Jumlah kolom
iii. Ukuran gutter (jarak antar kolom)
iv. Jenis font
v. Warna Corp. Identity (logo)
vi. Margin Koran
vii. Slogan
d. Hal-hal Fisik (penjelasan hal-hal fisik; mis. Kertas tebal, segmen banyak, dll)
e. Layout Halaman depan dan Halaman isi (gambarkan secara jelas layout Koran yang diangkat)

4. Bab III
a. Kupasan Tabloid
b. Dst (idem dengan bab II)

5. Bab IV
Kesimpulan (fisik kertas, lay out, isi, target audience, dll

Dikumpulkan tanggal : Kelas A : tanggal 15 Juni 2009 – Kelas B : tanggal 16 Juni 2009

Diadakan presentasi singkat menggunakan power point!!! Waktu maks. 10 menit!

ttd.

amelia rukmasari s., s.sn.





Keterangan Tugas Visual Poetry

2 06 2009

Keterangan tambahan untuk Tugas DKV Visual Poetry
Tugas Desain II-Public Poetry
• Buatlah sebuah Public Poetry, yang diambil dari teks puisi atau cuplikan resensi buku populer
• Media bebas (kertas, mix media, cat, pensil warna, dll)
• Hasil final : PRINT!!
• Poster uk. A2 (80 cm x 60 cm)
• Hasil dipigura hitam!
• Cantumkan nama/NIM/tgl pembuatan

PIGURA HITAM YANG DIMAKSUD ADALAH :
BEBAS TAK BERSYARAT!!!
Bahan bebas, buat sendiri bisa, beli bisa, dsb.
Contoh :
1. Beli pigura hitam…
2. Buat pigura kayu dengan lis hitam
3. Beli kertas karton dilapisi linen hitam, tempel karya, lapisi dengan plastik mika/laminasi karya supaya waterproof

ttd. amelia rukmasari s., s.sn.





See up there…?

12 09 2008

See up there…?

Buat yang membutuhkan materi perkuliahan saya upload, jadi bisa anda DL disini. Pengumuman juga akan diupload diatas, harap diperhatikan dengan baik, atau lebih aktiflah untuk melihat papan pengumuman. Karena saya tidak akan mentoleransi kesalahan yang anda buat karena anda tidak aktif mencari informasi.

amelia rukmasari s., S. Sn.





mempelajari DESAIN

22 02 2008

Waktu aku masuk ke Desain Komunikasi Visual, masuk ke kelas pertama kali, seorang dosen bertanya pada kami “Apa tujuan kalian masuk Desain Komunikasi Visual?”

“Suka nggambar, pak!”

“Suka  desain, pak!”

“Nggambar komik, pak!”

Terus pak dosen itu langsung berkata, “Kalau kalian cuma pingin bisa nggambar, nggak usah masuk DKV!”

Waktu itu aku baru bertanya-tanya lagi, “terus DKV itu mempelajari apa? Apa tidak menggambar?”

Yang masuk DKV belum tentu orang yang bisa menggambar komik, atau menggambar ilustrasi ekspresif saja. Bagi dosenku, orang yang masuk ke DKV adalah orang memiliki ‘IDE’ bukan cuma ‘ide’.

DAN

Desain Grafis tidak sama dengan DKV

Kenapa DKV memiliki title S1, sedangkan Desain Grafis D3? Karena isi/konten yang disajikan untuk memahami seni berbeda. Kesimpulan dari saya pribadi adalah; DG cenderung  ke arah teknisnya saja, namun mahasiswa tidak dituntun untuk menyelami sense dari seni itu sendiri.  Sedangkan DKV sebaliknya, mereka adalah konseptor, selain mendalami sense of art dalam diri mereka, mengembangkannya, mengaplikasikannya, dan berkonsep kuat.

Ketika orang-orang menyamakan Desain Grafis dengan DKV, perbedaan mereka menjadi rancu.  Nama DKV justru tenggelam dalam pengertian yang salah.

Jadi sekali lagi, DKV tidak sama dengan Desain Grafis. Kedua desain ini sama seperti isi buah (DKV) dan kulitnya (DG).

Sebelum masuk ke Dunia DKV, pertimbangkan keinginan dan minat terhadap seni, belajar menggambar, dan menalarkan daya seni dalam diri sendiri. Disitulah kita akan menemukan keindahan dari permainan DESAIN.

Amelia